Última actualización: 2 de junio de 2026

Build A Ring Farm Mutations

Cada cultivo tiene una mutación a la vez. Las mutaciones son el principal impulsor de ingresos finales del juego combinado con la colocación del anillo exterior.

Todos los multiplicadores

Mutación Multiplicador Fuente Posibilidades Nivel
Wet1.5xRain~8%low
Frozen1.75xBlizzard~4%low
Autumn2xHarvest / Spray~3.5%mid
Void2.25xBlack Hole~3%mid
Radioactive3xNuclear~2%high
Alien3.25xUFO~2.5%high
Farm4xMega Farm~1.5%high
Rainbow5xGalaxy~1%endgame
Honeycomb6.5xBee Swarm~0.5%peak

Sprays para engranajes

Pulverizar Efecto Fuente
Autumn Spray2Gear Shop / Code THANKYOU
Acid Spray0Clears mutation — Code BARF:3
Strong FertilizerGrowth boostGear Shop / Code UPDATE1

Solo eventos

Rainbow (Galaxy) y Honeycomb (Bee Swarm) son impulsados por eventos. Honeycomb a 6.5× supera a Rainbow a 5×, pero es más raro (~ 0.5% por rollo). Anillo Exterior (19×) + Panal en Pimienta Fantasma = 123,5× base antes de la bonificación de sierra.

Estrategia de niveles

  • Temprano: cualquier mutación no supera a ninguna, incluso Mojado (1.5×) durante la Lluvia.
  • Medio: objetivo Vacío o Radioactivo en cultivos Legendarios+ en el Anillo Medio.
  • Tarde: arco iris para un juego final alcanzable; panal para ingresos máximos durante el enjambre de abejas.
  • Mantenga siempre Acid Spray para limpiar los procs débiles antes de volver a enrollarlos.